Spill

12 år senere ser Halo: Reach's Remastered PC-grafikk bedre ut enn noen gang før

Det har gått 12 år siden Halo: Reach først ble lansert på Xbox 360, men PC-spillere fikk egentlig ikke en sjanse til å spille spillet. Den var eksklusiv for Xbox 360 og ble senere gitt ut på Xbox One som en del av Halo: The Master Chief Collection (MCC). Imidlertid har Microsoft nå begynt å hente inn MCC for PC, og denne versjonen ser bedre ut enn noen annen port i dette spillet. Vårt PC-oppsett er toppmoderne , og siden vi kjører den kraftigste GPUen som er tilgjengelig, klarte Halo: Reach å kjøre på 4K 60FPS med glans. Du kan også justere innstillingene for å utvide tegningsavstanden og antall dynamiske skygger.



Halo: Nå

udap no-fed-bear

Imidlertid tok PC-porten til MCC fem år å utvikle seg av 343 bransjer der utviklerne forbedret grafikken, teksturene og remasterte den generelle grafikken for utgivelse. Det er den klart flotteste porten i spillet vi har spilt. Imidlertid, i den prosessen med å ha oppdatert grafikk, fikk vi i stedet et spill som mistet noe av sin opprinnelige sjarm fra 360-versjonen. Å være en remaster, var dette ganske forventet, men det er fortsatt et visuelt mesterverk i Halo-serien.





I tekniske termer spiller anti-aliasing (AA) en viktig rolle i å stryke ut den bokseffekten vi pleide å komme tilbake på dagen. Det hjelper med å glatte ut teksturer og få miljøer til å se bedre ut enn noen gang. På grunn av nettopp denne grunnen ser Halo: Reach på PC ut som et helt nytt spill. Selvfølgelig bringer den opp all nostalgi og tar oss ned i minnefeltet, om enn med oppdatert grafikk.

Halo: Nå



hvor mange tær har mus

For 12 år siden var Halo: Reach strengt tatt et singleplayer-spill, men med den oppdaterte versjonen kan spillerne spille solo eller gruppere seg med venner og spille som en del av et spartansk team. Når det er sagt, ved lanseringen var det mindre matchmakingproblemer som ikke har gått bra med spillerne. På samme måte, da vi kunne komme inn i en flerspillerkamp, ​​var konkurransen til Halo-spill tydelig. Den leveres med 20 kart inkludert i Reach-utgivelsen, som er kjempebra: varierer fra ødemark til smale bygater, fylt med alles favorittvåpen og nærkampsvåpen.

Halo: Nå

Kronologisk, rekkefølgen Halo PC-spill ble utgitt, var Reach en prequel til den opprinnelige Halo: Combat Evolved. Kampanjen har kanskje ikke vært så spennende og banebrytende som Halo 2 eller Halo 3, den er fortsatt hyggelig, spesielt for PC-spillere som vil oppleve den for første gang. Hovedkampanjen kommer med 11 oppdrag som alle minner deg om originalen. Halo: Reach for PC har kanskje ikke funksjoner som moderne AAA-titler, men det er fortsatt den beste Halo-opplevelsen du kan ha akkurat nå.



hvordan du kan forhindre gnaging mellom bena når du går

Halo: Nå kanskje noe kjent, men likevel nytt for Halo-fans, men det er fortsatt et viktig spill å spille. Den oppdaterte grafikken, nye måter å spille kampanjen på og en spennende flerspillermodus gjør dette spillet til et flott utgangspunkt for Halo-spill på PC. Hvis 343 Industries kunne få Reach til å se så bra ut på PC-en, kan vi ikke vente med å sjekke ut Halo 2 når den til slutt lanseres.

Hva tenker du om det?

Start en samtale, ikke brann. Legg ut med vennlighet.

post Kommentar